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Scène Halloween Stylized
Introduction
Sondage Pré-Cours
Présentation du cours (10:46)
Les Réseaux Sociaux et Youtube (4:59)
Pré Requis (2:06)
Scène Finale (2:07)
Installation et Configuration
Installation et Configuration Blender 3.0 (27:54)
Installation et Configuration Substance Painter (11:34)
Installation et Configuration ZBrush (4:00)
Installation et Configuration Speed Tree (1:58)
Installation et Configuration Unreal Engine 5 (11:20)
Installation et Configuration PureRef (6:22)
Organisation et Workflow
Les Dossiers De Travail (6:38)
Collecter Des Références (9:06)
Etablir le style graphique et la palette de couleurs (12:57)
Ressources et Liens Pratiques (13:02)
Sketching de la scène (25:27)
Listing des assets, personnages et des règles (10:39)
Création du projet Unreal (16:20)
La Nomenclature En 3D (11:07)
Création du Master Blend (9:38)
Modélisation Low Poly ( Blender )
Introduction a Blender (24:23)
Modéliser Une Citrouille (25:42)
Nettoyage et Dépliage UV ( Citrouille ) (33:05)
Lissage, Matériel et Export ( Citrouille ) (13:54)
Modéliser Une Pierre Tombale ( Partie 1 ) (11:25)
Modélisation et Export ( Pierre Tombale ) (13:20)
Modélisation , UV et Export Chaudron (12:15)
Modélisation Croix (13:16)
UV , Optimisation et Export Croix (10:52)
Modélisation et Rendu Toile Araignée (13:52)
Création Des Plans Modifiables Pour Toiles (13:22)
Modélisation , UV et Export Cerceuil (36:10)
Correction Cerceuil (1:55)
Modélisation, UV et Export Lampadaire (31:03)
Modélisation , UV et Export Sac Bonbons (24:49)
Modélisation , UV et Export Tombe (17:48)
Modélisation , UV et Export Mur Pierre (22:37)
Modélisation , UV et Export Barrières (22:11)
Modélisation , UV et Export Pierres et Roches (17:33)
Modélisation , UV et Export Fantome (12:37)
Modéliser Le Caveau ( Partie 1 ) (22:33)
Modéliser Le Caveau ( Partie 2 ) (17:53)
Modéliser Pots et Bacs Fleurs (17:25)
UV et Export du Caveau (15:41)
Sculpting Assets (ZBrush)
Configuration de l'interface et customisation (20:04)
Le Workflow (2:15)
Introduction au Sculpting (27:28)
Sculpture Roches (36:18)
Sculpture d'un crane Stylized (36:09)
Sculpture D'Un Crane Stylized ( Partie 2 ) (21:43)
Retopologie, UV et Export (20:14)
Sculpture Cercueil (34:58)
Sculpture Pierre Tombale (24:30)
Sculpture Croix (17:18)
Sculpture Lampadaire (25:39)
Sculpture Tombe (9:25)
Culpture Barrière En Bois (12:11)
Sculpture Caveau (26:07)
Texturing Et Bake Assets ( Substance Painter )
Introduction a Substance Painter (12:14)
Citrouille ( Partie 1 ) (34:29)
Citrouilles ( Partie 2 ) (30:16)
Sac Bonbons (36:07)
Chaudron (4:45)
Murs (11:14)
Pot et Bac Fleurs (14:36)
Barrières (19:26)
Crane (6:02)
Pierre Principale (4:02)
Lampadaire (12:13)
Cerceuil , Pierre Tombale ,Croix et Tombe (18:26)
Caveau (8:49)
Nos Textures Fooliage ( Substance Painter )
Création Du Projet Atlas (2:47)
Créer Les Alphas (18:42)
Créer Les Couleurs (25:51)
Textures Tronc (7:56)
Textures Landscape et Variation (46:48)
Arbres ( Speed Tree )
Introduction a Speed Tree (10:20)
Créer Les Arbres ( Creepy ) (26:31)
Créer Les Racines (10:39)
Créer Les Sapins Mort (1:50)
Import sur Unreal et Export FBX + Nanite (9:04)
Création des Billboards ( Foret ) (19:11)
Création du Fooliage ( Speed Tree )
Création des Fronds ( Arbustes ) (25:11)
Création des Arbustes (19:52)
Création Sapins Vivants (6:14)
Créer l'herbe (15:01)
Créer nos plantes (14:15)
Modélisation Maison ( Blender )
Plan 2D (11:46)
Les Fondations (26:00)
Modélisation et Optimisation Portes et Fenetres (29:08)
UV Portes et Fenetres (26:29)
Modélisation et Habillage Extérieur (29:05)
UV, Optimisation et Export (23:42)
Modéliser La Lune (2:57)
Texturing Maison ( Substance Painter )
Correction Export et Texturing Maison (27:31)
Texturing Maison ( Partie 2 ) (23:35)
La Scène ( Blender )
Import Des Assets et Organisation (7:54)
Création Du Landscape (8:20)
Placement des assets ( Partie 1 ) (18:59)
Placement des assets ( Partie 2 ) (49:09)
Placement Des Toiles D'Araignées (18:48)
Export et Import sur Unreal (7:25)
Sculpture des personnages ( ZBrush )
Sculpture du personnage Féminin (16:49)
Sculpture du personnage Féminin ( Partie 2 ) (25:07)
Sculpture du personnage Féminin ( Partie 3 ) (32:35)
Retopologie, UV et Export (13:57)
Sculpture et Export Base Masculin (12:12)
Modélisation Vetements Sorcière (34:46)
Sculpture Vetements Sorcière (11:49)
Optimisation , UV et Export (13:41)
Import et Optimisation UV ( Blender ) (7:48)
Modélisation Cheveux et Accessoires ( Blender ) (37:50)
Modélisation Vetements ( Vampire Féminin ) (30:54)
Sculpture Vetements ( Vampire Féminin ) (15:42)
Retopologie, UV et Export ( Vampire Féminin ) (13:44)
Optimisation UV et Modélisation Colier ( Blender ) (13:19)
Modélisation Cheveux et Export ( Blender ) (27:07)
Correction Modélisation Dents (6:46)
Modélisation Vetements ( Frankenstein ) (18:50)
Modélisation Accessoires ( Frankenstein ) (9:20)
Modélisation Vetements ( Vampire Masculin ) (17:09)
Sculpture Vetements ( Vampire Masculin ) (12:53)
Modélisation Cheveux et Optimisation ( Vampire Masculin ) (24:31)
Texturing Et Bake Personnages ( Substance Painter )
Sorcière Base (37:24)
Sorcière Detail (36:13)
Vampire Féminin Base (33:04)
Vampire Féminin Détail (21:26)
Frankenstein Base (12:59)
Frankenstein Detail (16:07)
Texturing Vampire Masculin (35:41)
Texturing Fantome (11:06)
Rig et Animations ( Blender et Mixamo )
Rig Personnage (14:54)
Correction Rig Frankenstein (22:22)
Correction Des Autres Personnages (20:53)
Rig Fantome (2:55)
Cinématique et Final ( Unreal Engine 5 )
Import Fooliage et LOD (7:26)
Master Material et Import Textures (19:41)
Création des matériaux instancier (24:27)
Landscape Material et Peinture (37:37)
Peinture Du Fooliage (33:05)
Mise En Place Des Citrouilles (30:27)
Lumières et Ciel (9:52)
Vent (7:14)
Post Process (11:56)
Post Process Material (3:20)
Import et Placement Lune (8:21)
Import Personnage et Création Des Matériaux (17:11)
Caméra (25:48)
Placement Personnages et Animation Frankenstein (14:03)
Montage Animation Sorcière (9:53)
Montage Animation Vampire Féminin (28:23)
Montage Animation Vampire Masculin (32:22)
Montage Animation Fantome (11:22)
Rendu (1:40)
Sondage Post-Cours
Pierre Principale
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